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认识DAPP网络黑客马拉松的获胜者

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由LiquidApps组织的DAPP网络黑客马拉松将其44名参赛者缩减为3个获胜团队,即BCS德国,Blockstart和Onessus,然后将后者加冕为获胜者。这三个团队都密切参与EOS生态系统,并热烈拥护DAPP网络提供的区块链扩展解决方案。换句话说,是完美的候选人,可以说是黑客马拉松冠军的头衔。伴随着吹牛的权利,也带来了可观的奖金,最好的团队之间分享了5万美元的奖金。
亚军获得第二名的是BCS德国,因为他们的LiquidGalaxy概念在EOSIO和DAPP网络上获得了随机的,类似于自然界的成长星系。亚军获得了Blockstart的集中交换EOS资源贷款建议,亚军则获得了Onessus的电子竞技概念大奖。
活动结束后接受了第一名和第二名的团队Onessus和Blockstart的采访,其重点在下面,以及背景摘要。这是您应该知道的两位入围决赛选手:他们的团队,他们的技术以及让他们打勾的原因。
尽管排名只有三名,但获胜的Onessus团队并不缺乏野心或实践能力。在前端和后端开发人员Dante Scott以及平面设计师Chuck MacDonald和网络架构师Jon Scott的带领下,三人提出了DAPP网络的令人耳目一新的原始用例,并利用它创建了一个全球电子竞技社区。
他们的计划是这样的:Discord是世界上最大的游戏社区,形成了数百万玩家闲逛和互动的枢纽。如果有一种方法可以利用其网络效应将游戏玩家带到一个针对他们的兴趣和才能量身定制的新平台,那么美好的事情就会发生。为了实现这一目标,Onessus建议使用LiquidEscrow,它是专门为DAPP网络设计的功能,除了电子竞技外,它还具有许多应用。他们必须说的是:
您要解决的问题是什么?
从根本上讲,电子商务欺诈是每年$ 60B的问题。通过这个特定的项目,我们希望解决电子竞技领域的欺诈行为。每天有数以百万计的玩家参加“黑市”下注比赛,这些比赛通过PayPal处理资金,这会导致大量拒付。我们认为,使用代管制为电竞联赛提供动力将解决此问题,并通过代币经济学为各种技能水平的玩家打开一个新的机会世界。
您能告诉我们您在骇客马拉松比赛中取得的成就吗?
我们开发了一个功能完备的原型,并在Kylin上进行了部署,并提交了三个冠军头衔和10个联赛支持。但是,自黑客马拉松结束以来,我们已经想到了一系列新功能,以使GEEC公开发布会比为黑客马拉松开发的版本更加激动人心。主网版本将支持数百个联赛,并将根据我们社区的要求继续添加它们。
我们已经有一个有效的产品;下一步将是完善经济模型,将团队建设机制集成到智能合约中,并进行测试以准备启动主网。

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