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索尼PS5与Microsoft Xbox Series X:2020假日游戏

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两家主要的客厅游戏机公司,索尼和微软,将为您所拥有的任何假期购物收入而奋斗-至少是那些尚未指定用于任天堂Switch的假期。到那时我们就可以期待备受期待的PlayStation5和XboxSeriesX。得益于两家公司最近的深入研究和游戏发布,我们已经对PS5和新Xbox有了很多了解,我们终于对PS5及其配件家族有了一个新的了解。但是我们仍然缺少最大的关键信息:价格。

两种新的游戏机设计都没有受到嘲笑,考虑到它们是相反的,这很有趣:PS5主要是白色,纤细而弯曲的(索尼PlayStation首席执行官JimRyan称其为“大胆,大胆且面向未来”),而XboxSeriesX是一个宽大的黑色塔楼。有趣的是,索尼将游戏机及其配件的冗长而持久的视频留到了视频流的尽头,而突出显示了即将推出的游戏。

微软于5月初举行了Xbox20/20直播的第一场比赛,重点介绍了即将到来的第三方游戏,随后于7月底举行了第二场,重点介绍了XboxStudios的许多游戏。后者以HaloInfinite,ForzaMotorsport和其他Xbox独占首映为特色,例如TetrisEffect:Connected和TheMedium。

由于持续的贸易纠纷以及电话驱动的内存和存储选项的持续短缺,使PS5的控制台可用性变得复杂的价格可能高于预期。另外,可以想象,由于采取了防止冠状病毒传播的措施,导致生产延误,更不用说它破坏了世界经济,致使数以千万计的人在运送时无法负担得起。另一方面,索尼已经提高了PS5的生产目标,微软表示有信心其主机将具有诱人的价格。

控制台战争的下一章可能特别重要。不是因为8K分辨率的视频或光线跟踪的音频以获得更自然的声音是必不可少的功能,而是因为自从上一代盒子问世以来,游戏环境变得更加复杂和分散。

除了与PC竞争之外,游戏机现在还面临着来自新的无硬件云游戏服务(例如GoogleStadia和NvidiaGeForceNow)以及微软自己的Beta版Cloud计划的挑战,该计划计划作为PC的一部分推出。XboxGamePassUltimate于9月发布。在较小程度上,他们还与AppleArcade等移动游戏订阅服务争夺您的时间。

除了其引人注目的设计外,最新颖的地方似乎是新型DualSense控制器。索尼已经用更多特定于感觉的触觉反馈和自适应触发器代替了隆隆声,只要开发人员选择支持它们,它们就可以提供更好的游戏体验。唯一被提及的名称是Insomniac的《棘齿与叮当:纵裂》。此外,它还提供了新的扬声器和麦克风,用于聊天和USB-C连接。该PS5是跳跃到固态存储,也使其成为大型游戏下载更好的匹配。

尽管许多即将推出的游戏都与Xbox重叠,但它确实有很多独家产品,包括GranTurismo7,Horizo​​nForbiddenWest(Horizo​​nZeroDawn的续集),Marvel的Spider-Man:MilesMorales,以及限时的独家产品。新标题。

游戏活动还证实,索尼将提供仅数字版本的游戏机。

缺点是,PS5具有相对较小的825GB固态驱动器。它的NVMeSSD扩展槽是标准的,但是由于它需要满足特定的空间,热量和功率要求,因此索尼需要对其进行验证,直到发布后的一段时间我们才知道您可以使用什么或使用多少?会花费多少钱。阅读我们对PS5的持续报道。

虽然规格在不同地方有很大不同,但最终我们仍然不知道有多少规格会转化为实际的体验差异。例如,很容易说PS5的图形处理器不如Xbox强大,因为它具有更少的计算单元和更少的算术能力(由浮点运算性能规格(又名TFLOPS)衡量)。

但是,这两个平台具有不同的硬件和软件体系结构,因此您不知道这些组件将如何影响它们各自的性能或视觉质量,或者权衡最困难的地方。

XboxSeriesX看起来像书架式扬声器,而不是DVD播放器风格的XboxOne系列。微软还谈到了其控制器的增强功能,它更多的是通过使用动态延迟输入技术来减少延迟,而不是像索尼那样调整感觉和反馈。微软吹捧的另一项新功能是SmartDelivery,它使您不必为在XboxOne上玩过的游戏而付费,即可在XboxOne上玩游戏,它将自动为您的盒子提供正确的版本。

至于比赛,我们有那些来了,用的就是我们得到周围发射时间的想法更完整的列表,但有一些明显的,如刺客信条瓦尔哈拉,海的呼唤,合唱,庞克2077,污垢5,光晕:无限,地狱之刃II,外星人,猩红色连结,上升,雅库扎:像龙一样。XboxSeriesX的一大优势可能是XboxGamePass。微软表示,从第一天起,所有新标题都将随XGP一起提供。

很多地方都有预购的占位符页面,也就是“通知我!”-现在。阅读我们对XboxSeriesX的持续报道。

但是,无论平衡如何,他们俩都比前任大步前进。它们基于大致相似的AMDZen2架构处理器以及具有16GB内存的AMDRadeonNavi一代图形处理器。它们都支持光线跟踪,减压加速,全新的专有SSD实现以及更多其他功能。向后兼容旧游戏(从更快的硬件和技术(如Microsoft的HDR重建中获得了发展)带来的向后兼容性,所有这些加在一起使PS5和XboxSeriesX拥有明显更好的视觉质量,更快的帧频和更快的操作速度比以前。

但是,与往常一样,游戏吸引了很多真正的兴趣,尤其是那些将在发布时推出的游戏。而且价格也将是关键,不仅对于包装盒而言,对于附件也是如此。例如,希捷1TBSSD存储附加组件采用了专有设计,这可能会使它比我们想要的贵。现在,大多数有根据的猜测都将Xbox和PS5的价格都定在了500美元左右,为了彼此竞争,它们可能是相同的。

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