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英伟达与安培一起推出GeForce RTX 3090、3080和3070

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英伟达推出了其最新的基于Ampere的GeForceRTX3000系列图形卡,以及该公司声称可以处理每秒8K/60帧游戏性能的顶级RTX3090-使用所谓的DLSS升级8K模式。我们还听说过RTX3080和3070,它们是其前身RTX2080和2070的通常更快的替代品。本质上,30代GeForce卡旨在提供我们期望的光线追踪和DLSS性能。当Nvidia首次发布RTX系列产品时。

GeForceRTX3090卡预计于9月24日上市,起价为1,499美元,而RTX3080将在9月17日上市,起价为699美元,而RTX3070在10月开始于499美元起。

RTX3090实际上更像是TitanRTX的替代品,具有HDMI2.1和AV1解码支持,以及24GBGDDR6X(G6X)和“巨型安培”处理器。它是一个三插槽卡,几乎所有的冷却和散热功能。支持DLSS8K的游戏包括:控制,死亡搁浅,适用于Windows10的带有RTXBeta的Minecraft,《看门狗:军团》和《德军总部:Youngblood》。

RTX3080和3070似乎比它们取代的Super版本提高了约30%,这在一代一代的基础上来说是相当不错的。Nvidia声称3070比2080Ti的4K2070Super价格要快。

对于GeForceAmpere卡,Nvidia声称更新的着色器引擎,RT内核和Tensor内核提供了更好的速度:与第一代相比,着色器为2.7倍,RT为1.7倍,Tensor为2.7倍。英伟达展示了它与数据中心Ampere发布中展示的Marbles演示相当令人印象深刻的续集,该演示以1440p/30fps的速度运行,具有景深和130个区域照明。

在重大披露之前,该公司宣布Fortnite将获得RTX支持,包括实时阴影和环境光遮挡,并展示了运行最新GPU的Cyber​​punk2077的片段。Nvidia的Broadcast软件现在将提供背景模糊(自动遮盖您)和音频噪声消除功能。

您还将在即将推出的GameReady驱动程序中看到其Reflex技术。它可与Acer,Alienware,Asus和MSI即将推出的360Hz显示器配合使用,以分析鼠标和键盘到显示器之间的延迟。如果使用Razer,Logitech或Asus的任何一种合作伙伴鼠标,您将获得更多信息,因为完整的系统分析需要某些硬件或固件支持。目前尚不清楚它是否除了在时间上提供覆盖之外是否实际做其他任何事情,这样您就可以知道您是否正在变得更好,或者系统中是否存在瓶颈。

昂首阔步

英伟达推出了带有A100数据中心处理器的Ampere技术。尽管Ampere具有许多与消费类显卡并不严格相关的新功能,但它确实以几种影响游戏性能的方式在Turing上构建。

与Nvidia的12nmTuring前身相比,Ampere架构使用7nm工艺,例如AMDNavi驱动的图形。较小的处理节点可实现密度更高的芯片,这意味着您可以在以前的相同空间中安装功能更强大的处理器,或者制造具有与先前芯片相同功能的较小芯片。

Turing添加了TensorCores,可加速光线追踪以及AI深度学习和推理中常用的操作。Ampere的第二代Tensor内核和增强的流式多处理器结合了许多新的算法来加速数学运算,包括混合精度运算法则和较大的(64位)浮点运算。

FLOPS对于实时渲染性能非常重要-包括游戏性渲染和视频编辑-并且效率的提高应将实时光线追踪速度加快到Nvidia首次宣布RTX系列时的预期。人工智能在使游戏互动和渲染过程更具程序性和减少预定性方面变得非常重要,并且包括Nvidia的基于DLSSAI的升级技术。

Ampere驱动的架构还支持PCIeGen4,它具有更高的吞吐量,在这种情况下,介于GPU与CPU和主内存之间。它现在还可以执行异步复制操作,从而允许数据在GPU和主内存之间流动,而无需使用CPU作为中间人。它还增加了对更多和更快的视频内存的支持。借助新一代的CUDA(11)编程接口,启动操作的效率大大提高。

因此,更快。

NVLink是Nvidia用于连接系统中多个GPU的技术,也进入了第三代技术。该公司声称GPU之间的吞吐量几乎翻了一番。除非有少数游戏决定支持它,否则对游戏而言并不那么重要,但对专业实时渲染和高分辨率视频编辑而言则很重要。

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