2016国际游戏游艺产品营销年会10月在中山盛大召开
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由文化部外联局、广东省文化厅、中山市人民政府联合主办,文化部中外文化交流中心 、广东省游戏产业协会、中山市游戏游艺行业协会、广东鸿威国际会展集团、中山市锦鸿展览服务有限公司承办的“2016文化产品国际营销年会之游戏游艺产品营销年会”,将于2016年10月13日14:00-17:30在广东·中山博览中心会议中心二楼隆重举行!为贯彻落实游戏游艺产业发展规划目标,推动游戏游艺产业进一步发展贡献力量。
文化部领衔推动游戏游艺产业国际交流合作
“2016文化产品国际营销年会之游戏游艺产品营销年会”是文化部推动中外游戏游艺产业合作的重要平台之一,由文化部外联局、广东省文化厅、中山市人民政府联合主办。国内外文化游戏游艺领域的权威机构和专家领导将参与主题演讲及讨论,会议旨在促进游戏游艺产业走向多元化、精细化、国际化发展,引领企业走向广阔的国际市场。
本届营销年会以“创新· 交融”为主题,邀请中外政府文化部门领导、游戏产业研究机构、行业协会、游戏企业领袖精英,全球游戏生态系统下的运营商、开发商、发行商、渠道商及投资商大咖,共同探讨游戏游艺产业的各方发展,共同探讨游戏游艺产业软硬件开发的独到见解。邀请全球资深专家人士分享创业、投融资、渠道扩展、市场分析、大数据等方面的市场现状及前景,加深游乐产业各领域的互动及整合,致力于推动游乐生态圈发展。会议内容既包含对上一年度产业的总结,又涵盖新一年度行业发展的预估,以及行业热点问题的解析,对于从业管理人员把握住产业正确发展的方向具有指导意义。
把握全球游戏游艺产业动向 与中山游戏游艺博览会交相辉映
“2016文化产品国际营销年会之游戏游艺产品营销年会”举办之时,正值2016第九届中国(中山)国际游戏游艺博览交易会召开之际,游戏游艺行业精英云集,游戏游艺产业商贸热潮波动,大咖云集!2016第九届中国(中山)国际游戏游艺博览交易会总展览面积达100000平方米,总展位达到1500个。展览主会场在中山博览中心举行,展览面积达32,000平方米(其中综合展厅18,000平方米,馆外14,000平方米);大致分设主题公园服务及游艺机展区、儿童游乐展区、电子游戏机展区。分会场设在港口·广东游戏游艺文化产业城,展览面积68000平方米。此次营销年会与博览会同期举办,二者相辅相成,交相辉映,共同助力全球游戏游艺产业健康快速创新发展。
全球业界专家集聚 论道行业热点痛点问题
移动游戏时代,优质的游戏内容愈发引发投资者的关注,选择正确的营销策略成为一款产品成功的关键,也成为业界关注的热点问题。2016文化产品国际营销年会之游戏游艺产品营销年会就“怎样的游戏内容和营销策略让投资者倾心?”这一问题拟定邀请了北京乐玩品牌管理有限公司董事总经理吴尘、IFRA主席(印尼)Taufik A. Wumu Galasys PLC、AMR Amusements Ltd总经理John Rowland(英格兰)、中山市世宇动漫科技有限公司董事长吕雪峰、中娱智库创始人/中娱数字创意产业研究院院长高东旭等国际知名的资深专家代表进行深度访谈对话。
另一方面,一款游戏的生命周期对玩家的游戏习惯起着举足轻重的作用,生命周期长的游戏有更大机会回收市场成本。2016文化产品国际营销年会之游戏游艺产品营销年会就“如何打造长生命周期的游戏”等行业热点痛点问题拟定与Galasys PLC董事长&拿督刘国泰(马来西亚)、IAAPI会长Ajay Sarin(印度)、Zentek Electronic总裁Sameer(印度)、Coastal Amusements,Inc经理 Mike Dean(美国)等全球顶尖游戏游艺行业资深专家、研究及管理者对话,分享业界经验及见解。
“泛娱乐”时代下游戏游艺的未来
随着科技的发展和人们生活水平的提高,人们的娱乐需求日益多元化,IP影视文化、游戏、二次元、动漫等理念被广泛传播,还有伴随着科技发展,VRAR产业在文化娱乐领域也得到了蓬勃发展。多元化的发展使得这个市场风起云涌,多彩缤纷,也让业界不少人陷入云里雾里,乱象丛生。2016文化产品国际营销年会之游戏游艺产品营销年会就机遇与挑战——2016中国游戏游艺市场数据分析、中国游戏产业未来发展趋势及挑战、全球游戏游艺产业如何实现共赢发展、“泛娱乐”时代下游戏产业的未来走向分析、虚拟现实(VR)游戏项目开发分析、游戏与影视、动漫的互动与博弈、游戏企业的海外投资与并购案例分析等问题进行探究,与中娱智库创始人/中娱数字创意产业研究院院长高东旭、中山市世宇动漫科技有限公司董事长吕雪峰、Indian Association Of Amusement Parks & Industries (IAAPI) 会长Ajay Sarin(印度)、Disney Dreamwork工程部设计总监 Thomas Kozlowski(美)、The American Amusement Machine Association(AAMA)
Peter Gustafson(美)、JAMMA会里見治(日)等全球业界专家一道互通发展,为推进中国游戏游艺市场发展,推进行业国际交流提供契机。